CH1 – Realtime DX11 Tessellation in maya 2013.5...
CH1 -realtime dx11 tessellation in maya 2013.5 CGアーティストPaul Tosca氏による女剣士のリアルタイムモデル Maya 2013.5のViewPort2.0にてDirectX11のテッセレーションを使うテスト映像 PolycountのスレッドではMayaのViewportやMarmosetToolBagでリアルタイム描画された...
View ArticleMaya Sneak Peek: Modeling Tools –リトポロジーツールが遂にきた!Mayaの新スニークピーク映像!
http://www.youtube.com/watch?v=EuGuBDhUEWU Maya Sneak Peek: Modeling Tools Maya2014スニークピーク映像!モデリングツールの紹介遂に標準機能で本格的なリトポロジーツールが! 非常に楽しみですね! あくまでも技術プレビューですので、搭載される保証はありません。 Maya Sneak Peek: Modeling...
View ArticleRed9 StudioPack 1.2.9 –ポーズ管理やマウスMoCAPなどリガー&アニメーター向けのMaya用超多機能ツールパック!
Red9 StudioPack 1.2.9 Maya用の多機能ツールパック! 主にアニメーター、リガー向けですが、その他の分野の方にも需要がありそうなツールも勢揃い! 対応Mayaバージョン2008, 2009, 2010, 2011, 2012 公式Vimeoチャンネルには多数の動画がUPされています。 http://vimeo.com/user9491246/videos...
View ArticleRedshift –高速プレビュー可能!世界初のGPUバイアスレンダラーが発表!クローズドα中!
http://www.redshift3d.com/ Redshiftは世界初のGPUを使ったBiased Renderer! GPUを使って高速かつ美しいレンダリングが可能! Geforceバンザイ! 機能概要 ポイントベースのSSS(サブサーフェイススキャッタリング) カメラ&オブジェクトモーションブラー (deformation blur coming soon) インスタンスとプロキシ...
View ArticleXoliulShader2 – Max&Maya向け美麗ビューポートリアルタイムシェーダー!
Laurens Corijn氏とRobbert-Jan Brems氏による、 ゲームアーティスト用 定番リアルタイムシェーダーのひとつ XoliulShader 2 旧サイトで紹介していましたが、最紹介したいと思います。 基本的に3dsMax用に最適化されたシェーダーですが、 Maya用fxファイルもリリースされています(core FX filesというやつ)...
View ArticleMiranda Ver.3 Demo Reel ver. Perfume –筋肉リグ職人大蘇蓮風氏によるマッスルリグM3をPurfumeのモーキャプでダンス!
筋肉リグ職人 大蘇蓮風氏による MAYA Muscle を使用した多目的筋肉リグ素体を Purfumeの無償公開されたモーキャプファイルで踊らせたデモリール! Miranda Ver.3 Demo Reel ver. Perfume 細かな筋肉の動きに注目! リアルなシェーディングを施して、指先や足先にもモーションを加えたらどうなるのか、 ちょっと見てみたいなぁと思いました。 このMiranda...
View ArticleAutodesk 2014シリーズが発表!ロゴもサイトも一新!
オートデスクの2014製品が一挙情報公開!ロゴも一新されクリアなイメージに! 日本公式はまだ2013情報のままなので、海外の各プロダクトページへのリンクをはりますね! 各種新機能動画等も公開されているので要チェック! Maya 2014 http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya/overview 3dsMax 2014...
View ArticleExternal World Character Rigs –数々の賞を受賞したちょっとブラックな世界観のショートフィルム!65体のキャラクターリグが無償公開!
David OReilly氏作成の独特でブラックな世界観のショートフィルム External Worldのキャラクターリグが公開! 合計65体のキャラクターリグ 対応ソフト Maya 2010~ 人形からそうでないもの、う○こまで ユニークなモデルが大量に詰まっています! ショートフィルム本編はこちら http://www.youtube.com/watch?v=OxPyN6IK1tM...
View ArticleAutodesk Maya 2014 New Features –新機能を動画で確認!リトポも可能な新モデリングツールに注目!
Autodesk Maya 2014 Maya2014の新機能紹介動画が続々Youtubeへ公開されています! Maya 2014 New Features: Advanced Modeling Workflow https://www.youtube.com/watch?v=DgjioOigaQA Maya 2014 New Features: Paint Effects Enhancments...
View ArticleMaya Python 完全リファレンスガイド (仮題) (Maya Python for Games and Film) –...
MAYA PYTHON 完全リファレンスガイド(仮題) Maya Pythonに焦点を絞った解説書 Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python APIの日本語版 Maya Python 完全リファレンスガイド(仮) Maya Python for Games and...
View ArticleEDD – Python Script Node for Maya –これは凄い!ノードベースで構築可能なMaya用Pythonビジュアルスクリプトシステム!
EDD -dev-preview-01- フィンランドにあるゲームデベロッパー「Housemarque」に所属するテクニカルアーティスト Andrej Sumenkov氏が開発中のノードベースのPythonビジュアルスクリプトシステム EDD Input/Outputポートを持つカスタムPythonクラスノードを ビジュアルスクリプト風の画面で構築していく事が可能! これは凄いですね! 第二弾映像...
View Article話題を呼んだ「進撃の巨人の実写映画版ポスター」Kouji Tajima(田島 光二)氏による作品解説ツイートまとめ ※追加更新完了
ツイッター上に投稿され一気にRT、様々なサイトでも取り上げられ話題となった Kouji Tajima(田島 光二)氏による「進撃の巨人の実写映画版ポスター」 その作品解説がツイッター上で行われていました。 ATTACK ON TITAN ※数日に分けて解説されるとの事ですので、随時追加更新したいと思います。 ※埋め込みが多くなってしまったので、最初の読み込みに時間がかかってしまう用です。...
View ArticleJudd Simantov on character rigging and modeling – Naughty Dog’s 期待の新作「The...
Judd Simantov on character rigging and modeling in Naughty Dog’s The Last of Us アンチャーテッドシリーズでお馴染み、 Naughty Dog’sがPS3向けに開発中の期待の新作「The Last of Us」 Judd Simantov氏によるキャラクターリグとモデルの約25分にも及ぶ解説映像...
View ArticleCall of Duty Ghosts Behind the Scenes Preview Video...
Official Call of Duty: Ghosts Behind the Scenes Preview Video 昨夜、Microsoftの新コンシューマ機「Xbox One」の発表プレゼンテーションが行われましたが、 その時に公開されたFPS「コールオブデューティー」シリーズ最新作「Call of Duty: Ghosts」の開発舞台裏映像 前作「Modern Warfare...
View Articleanimation tutorial part. 1 AKA the secret of animation...
animation tutorial part. 1 AKA the secret of animation ロンドンを拠点に活躍するフリーランスのアニメーター giovanni braggio氏によるアニメーションチュートリアル?作品。 必見です animation tutorial part. 1 AKA “the secret of animation”...
View ArticleAdrien LAMBERT DEMOREEL 2013 –フランスのCGスクール「ArtFx」卒業生による美麗デモリール!
Adrien LAMBERT DEMOREEL 2013 フランスのCGアーティストAdrien LAMBERT氏のEnviromentデモリール2013! Adrien LAMBERT – DEMOREEL 2013 // CG Generalist – Environment Adrien LAMBERT氏はフランスのCGスクール「ArtFx」の卒業生で、...
View ArticleHoudini ENGINE 発表! –ゲーム開発者に朗報?!Side Effects...
Houdini ENGINE ゲーム開発者に朗報!! 2013年7月11日 Side Effects Softwareが 「Houdini ENGINE」を発表! Houdini EngineはコンパクトなAPIで、Houdiniの中核テクノロジを強力なプロシージャルエンジンへと拡張し、映画、ゲーム制作会社における独自アプリケーションとの統合を実現します。また、Autodesk®...
View ArticleArnold Showreel July 2013 - 採用事例も急速に拡大中!アーノルドレンダラーの2013ショーリール第二弾!
Arnold Showreel July 2013 Solid Angle Arnoldレンダラーの2013年7月版ショーリール! う・・美しい! ちなみに2013年1月に公開されたリールはこちら 現状気軽に使用出来るレンダラーでは無いのです、問い合わせすれば良いのかな? SIユーザーの方はSoftimage道場のLand_Yさんにコンタクトを取ってみると良いかも。 Solid Angle...
View ArticleMaya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film) -...
Maya Pythonに焦点を絞った解説書 Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API の日本語版 Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film) がボーンデジタルさんからいよいよ発売されます。...
View ArticleAutodesk Maya LT 2014 リリース!インディーズゲーム開発向けに機能を絞った低価格版Maya!US$795(11万6550円)
オートデスクが、インディーズゲーム開発向けに機能を絞った Maya LT 2014をリリースしています。 リアルタイム系アーティストは、これだけの機能さえ備わっていれば事足りそうですよね! その他動画 ModToolが消えた理由って・・これ絡んでるよな・・ 希望小売価格(以下,すべて税込) 気になる価格は Autodesk Maya LT 2014 11万6550円...
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